Девиз дня «Пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что…..»
1.Сегодня в нашем колледже проходила интерактивная игра «Следопыт».
Цель игры – знакомство студентов с образовательным пространством колледжа и его преподавателями.
2. Студенты участвовали в социологическом опросе «Преподаватель глазами студента».
Всего в опросе участвовало 311 студентов и 37 педагогов.
На какие критерии в оценки преподавателя обращают внимание студенты.